Dev Blog #2


私のゲームの中で、たかまがはらを作りました。たかまがはらは古事記によると空にあって平原ですから、もちろん作ったたかまがはらも空にあって平原がある島です。そして、この島には稲田と溝と田舎があります。ゲームの中で、天照が天岩戸で隠して、たかまがはらから消えてから、空は暗くて、曇りです。それに古事記の夜と、天照が天岩屋に入る前に、スサノオは稲田の形を壊しましたから、ゲームの中で稲田の形はちょっと変です。また、スサノオも溝を埋めましたから、ゲームのたかまがはらでちょっと黄色なところがあります。でも、草は黄緑ですから、ちょっと見にくいかもしれません。天照が消えたから、草の色もよくないと思ってその色を選びました。そして、古事記にスサノオが溝を埋めたと書いても、多分全部の溝は埋められなかったと思って、埋めなかった溝も作りました。古事記に天照が隠す理由はスサノオが染色のところで穴を作って、剝いた馬を落として、怖くなったから、ゲームの中で染色のところも作りました。もちろんゲームの中で、染色のところの上に穴もあります。でも、染色のところはちょっと小さいですから、初めて地図を見ると染色のところがすぐ見つかるかどうかわかりません。天照が怖くなってから、すぐ天岩戸に入りましたから、多分天岩戸は近いと思いました。それで、ゲームの地図で染色のところの左に天岩戸もありますが、小さいですから、これも初めて地図を見ると、すぐ見つかるかどうかわかりません。正直言って、地図を作る時間にいろいろなことが難しかったです。例えば、あるタイルを使いましたが、またそのタイルを使いたいときに、そのタイルを見つかりませんでしたから、新しいタイルを使わなければなりませんでした。ほかの問題は使いたいタイルはほかのタイルセットにありますが、使っているタイルセットにありませんでした。その時に、新しいタイルセットを作らなければなりませんでした。思ったより、地図を作るのは難しかったです。でも、結局作った地図はいいと思います。

 

Comments

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曇りの高天原ご面白かったです。クラスでは、このゲームだけです!